
Si le phénomène des VTubers a connu une explosion fulgurante, la réponse à cette ascension spectaculaire réside indubitablement dans la richesse de la culture japonaise. Dans une récente interview accordée au média AUTOMATON, la direction de COVER Corporation, la maison mère de la célèbre agence Hololive, a partagé sa vision de l’avenir de l’entreprise. À cette occasion, le PDG Motoaki Tanigo, universellement connu sous le pseudonyme de YAGOO, et le responsable de la promotion Ryota Aomi, ont clairement souligné que leur réussite est intrinsèquement liée à l’effervescence de l’industrie des jeux vidéo et de l’anime au Japon.
Le succès de Hololive : une racine profondément japonaise

Ryota Aomi a exprimé avec conviction les raisons pour lesquelles COVER Corporation a réussi à assembler un vivier de talents aussi impressionnant. Selon lui, cette prouesse est directement attribuable à leur implantation au Japon, un pays où le marché regorge de développeurs de jeux et d’experts aguerris dans l’industrie de l’anime. « Personnellement, je suis convaincu qu’un tel environnement ne serait pas reproductible dans un autre pays. On a véritablement l’impression que la ‘génération qui a grandi avec les jeux et l’anime’, que le Japon a cultivée pendant des décennies, se rassemble précisément ici », a-t-il affirmé, mettant en lumière l’unicité de cet écosystème.
Quand technologie et communauté se rencontrent
De son côté, YAGOO a mis en exergue la manière dont Hololive Japon fonctionne comme un carrefour dynamique pour les créatifs issus de domaines variés. Il a expliqué que l’entreprise utilise une technologie de capture de mouvement en temps réel, héritée de l’univers des jeux vidéo, pour animer ses modèles 3D. Cependant, les opérations quotidiennes sont orchestrées par des professionnels aguerris de la diffusion télévisuelle. Cette synergie unique ouvre la voie à des projets ambitieux tels que Holoearth ou le label holo Indie.
Toutefois, YAGOO tient à rappeler que COVER Corporation n’est pas seulement une entreprise technologique ou un simple détenteur de propriété intellectuelle. Il la décrit comme une « entreprise de communauté », où les fans constituent la pierre angulaire de l’ensemble de l’édifice. Leur engagement et leur passion sont l’essence même qui alimente la croissance et l’innovation de l’agence de VTubers.
Cette perspective soulève une question fascinante : un projet de l’envergure de Hololive pourrait-il réellement voir le jour en Occident, ou la vision de YAGOO sur l’exclusivité du Japon est-elle fondée ? La fusion entre la technologie de pointe, le talent artistique et une communauté de fans dévouée semble être un cocktail dont la recette est, pour l’instant, unique au pays du Soleil-Levant.